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CNCC | 三维重建的尽头是高斯?三维高斯表达的构建与绘制技术进展

阅读量:422 2024-09-25 收藏本文


CNCC2024



论坛简介:

三维重建的尽头是高斯?三维高斯表达的构建与绘制技术进展

举办时间:10月24日13:30-17:30

地点:夏苑-海晏堂一楼2号厅

注:如有变动,请以官网(https://ccf.org.cn/cncc2024)最终信息为准



高斯表达已经成为三维场景重建和绘制领域最受瞩目的研究方向。短短一年时间,高斯表达在三维重建和绘制方面的质量、性能已经在学术界和工业界被充分证明,并开始在SLAM、数字人等重要研究领域产生应用。与此同时还有大量研究工作正在持续进行并不断发表,相关研究包括但不限于进一步改进高斯表达以提高其绘制速度、质量以及几何表示的精度,以及高斯表达在高保真数字人建模与驱动、实时三维重建、逆向渲染、大场景重建等各方面的应用。在此背景下,本论坛拟从高斯表达的理论、技术与应用等多个维度进行报告分享与技术研讨,进一步推动基于高斯表达的三维重建理论与技术发展。








论坛日程


顺序

主题

主讲嘉宾

单位

1

动态场景3D高斯重建与生成

刘烨斌

清华大学

2

实时高斯SLAM:室内大场景的实时高真实感三维重建

邵天甲

浙江大学

3

基于高斯表达的数字人重建、编辑与生成

张举勇

中国科学技术大学

4

基于2DGS的几何精确3D重建及其应用

高盛华

香港大学

5

面向具身智能仿真的城市级场景重建和渲染

戴勃

上海人工智能创新中心


Panel环节

论坛讲者




论坛主席及嘉宾介绍


 论坛主席

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周昆

CCF计算机辅助设计与图形学专委会主任、浙江大学教授、CAD&CG全国重点实验室主任


浙江大学计算机学院教授,ACM/IEEE Fellow。2002年获浙江大学工学博士学位,2007年入选教育部长江学者特聘教授,2008年获得国家杰出青年科学基金,现任浙江大学计算机辅助设计与图形系统全国重点实验室主任。研究领域为计算机图形学、计算机视觉、人机交互和虚拟现实。在ACM/IEEE Transactions上发表论文100余篇,获发明专利80余项。获得国家自然科学奖二等奖2项、陈嘉庚青年科学奖、科学探索奖、ACM SIGGRAPH Test-of-Time Award、MIT TR35等国内外奖项。



 论坛讲者

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刘烨斌

清华大学长聘教授


国家杰青基金获得者。研究方向为三维视觉、数字人重建与生成。任中国图象图形学学会三维视觉专委会副主任。获2012年国家技术发明一等奖(排名3),2019年中国电子学会技术发明一等奖(排名1)。

报告题目:动态场景3D高斯重建与生成


摘要:3D高斯点云渲染(Guassian Splatting)作为一种新的可微渲染技术横空出世。相比与NeRF,以其更高的渲染质量、更快的渲染速度、较兼容传统渲染管线等特点,近年取得极高的关注度。借助Guassian Splatting在3D场景表达和渲染的优势,介绍报告人在动态三维重建、动态三维编辑、数字人生成等方面的研究工作。报告还将结合当前视频生成大模型,探讨3D表征的未来发展趋势。


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